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🚔REGRAS DE AÇÕES

21.1 - Proibido utilizar qualquer tipo de comando antes, durante ou depois das ações, seja ela marcada ou de rua. Ex.: /e deitar /e dormir /e fuzil

21.2 - Players setados com skin de anão não poderão utilizar-se de qualquer veículo, independente da proporção, para adquirir vantagem em ações de qualquer natureza.

Aplicar-se-á a respectiva regra aos líderes, frentes, e gerentes de facção, na proporção de suas participações enquanto advertência facção.

21.3 - Proibido dropar do porta malas do veículo para trocar tiro em ação (o porta malas deve ser utilizado somente para situação de sequestro) e respeitar o limite máximo de duas pessoas no porta malas.

21.4 - Em ações de rua (que começaram na rua) esta deverá terminar na rua, não podendo ocorrer fuga para áreas safes ou zonas de conflito (favelas).

21.5 - Ressalta-se que é permitido o QRR em ações de pista (somente com pistolas), desde que os envolvidos pertençam a mesma facção, e tomem conhecimento das informações "in game" ou presenciem a abordagem em curso (incluindo abordagens policiais), estando cientes que deverão guardar todas as provas, com o objetivo de comprovar e/ou afastar a presunção de metagaming.

Para que o QRR seja considerado valido, em conformidade com a regra, o player em fuga e/ou abordado, deverá dropar do veículo, antes que seus aliados iniciem ou entrem propriamente na ação, para que os envolvidos possam pré-identificar o início da ação.

21.6 - Vale ressaltar que nas ações supramencionadas (citadas acima) é vedada a utilização de ratão (batidas voluntárias para danificar ou capotar os veículos).

21.7 - Em ações de rua (assaltos) serão permitidos tão somente o uso de armamentos de leves (pistolas).

Ressalta-se que nos horários de sequestro, leia-se, alternativos ao horário de assalto, será permitida a utilização dos armamentos de qualquer calibre (incluindo fuzil).

21.8 - Proibido atirar de dentro do veículo blindado (ainda que as janelas estejam abertas).

21.9 - Proibido aproveitar-se da vantagem de veículo blindado (drive by), para eliminar outro jogador e/ou obter vantagem no curso da ação.

21.10 - Proibido matar sem dar voz, caso o player saia do veículo e levante as mãos (rendição), este não poderá ser morto, tampouco poderá dropar o seu próprio armamento para reagir, uma vez rendido.

21.12 - Em ações de pista (rua), fica obrigatório que o player desmaiada na ação remova a identificação (mochila, roupas, etc). Após a reanimação, a cobrança só poderá após a ação ser integralmente finalizada, alternativamente (fora) do horário de pista.

21.13 - É estritamente proibido cancelar o carregamento/recarregamento da arma (cancelar reload).

21.15 - Ações em andamento seja elas de ruas, baques, sequestros ou variantes, caso o servidor venha a reiniciar, cair ou um terremoto forçado, as ações em andamento vão ser canceladas durante 20 minutos até estabilizar, e que todos possam voltar e se organizar.

Atualizado