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🎭REGRAS ROLEPLAY

As regras de roleplay nada mais são do que o bom-senso descrito e classificados. Todas as regras se resumem a formas de evitar o anti-roleplay.

8 - AMOR À VIDA

8.1 - É a preocupação com a vida do seu personagem. Da mesma forma que na vida real tememos a morte, seu personagem também deve ter medo de sua própria vida, evitando situações que desafiem a morte e se expondo ao perigo. A ausência de "Amor à vida" resulta em uma punição gravíssima.

9 - RDM (Random Deathmatch)

9.1 - É matar alguém de forma aleatória, sem nenhum RP ou desenvolvimento para isso. Resumindo: Matar alguém sem motivo ou simplesmente pelo desejo de matar.


10 - VDM (Vehicle Deathmatch)

10.1 - É utilizar os veículos do jogo como arma para matar ou ferir alguém propositalmente.

11 - COMBAT LOGGIN

11.1 - É o ato de deslogar ou sair durante o RP ou PvP, de forma ilegítima, a fim de evitar uma atualização indesejável. (seja ela para evitar assalto, sequestro, abordagem ou procedimento policial, fuga ou qualquer outra vantagem).

12 - POWERGAMING

12.1 - É utilizar de uma mecânica do jogo que não seria possível na vida real.

É permitido o uso de escadarias, rampas e saltos ultilizando veículos.

Vale ressaltar que é sempre bom considerar o bom senso!

13- METAGAMING

13.1 - É a utilização de informações descobertas por meios externos (fora do roleplay), no jogo, seja para obtenção de vantagem/benefício ao seu personagem ou, qualquer informação que deixe outro player no prejuízo, sem que previamente tenha existido um RP. Tudo que não foi visto ou repassado ao seu personagem enquanto em RP também poderá se enquadrar em metagaming.

A comunicação deverá ser feita totalmente dentro do jogo, utilizando rádio ou celular, comunicar por outro meio que não envolva a cidade é proibido.

As únicas informações que poderão ser utilizadas dentro do RP, serão as publicações do Instagram, Eventos e comunicados oficiais dos órgãos legais.

14 - REVENGE KILL

14.1 - É buscar vingança contra uma ou mais pessoas de uma ação que você foi finalizado ou não pode se recordar que aconteceu. Indiferente ao motivo como se lembrou da ação, seja através de um amigo que também estava nela, ou devido a uma mensagem no celular, é extremamente proibido buscar vingança, uma vez que não possa se lembrar, nada poderá recordar sua memória.

15 - COP BAIT

15.1 - Será considerado baiting qualquer atitude que tenha a finalidade de enganar, trapacear e/ou emboscar alguém de forma desonesta e desonrosa, visando apenas o benefício próprio.

Vale ressaltar que as punições de COP BAIT serão consideradas gravíssimas.

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