🎭REGRAS ROLEPLAY
As regras de roleplay nada mais são do que o bom-senso descrito e classificados. Todas as regras se resumem a formas de evitar o anti-roleplay.
8 - AMOR À VIDA
8.1 - É a preocupação com a vida do seu personagem. Da mesma forma que na vida real tememos a morte, seu personagem também deve ter medo de sua própria vida, evitando situações que desafiem a morte e se expondo ao perigo. A ausência de "Amor à vida" resulta em uma punição gravíssima.
Se for avaliado e comprovada a falta de amor à vida, você pode perder tudo, incluindo ID e itens donatados, como vips e carros, etc.
9 - RDM (Random Deathmatch)
9.1 - É matar alguém de forma aleatória, sem nenhum RP ou desenvolvimento para isso. Resumindo: Matar alguém sem motivo ou simplesmente pelo desejo de matar.
10 - VDM (Vehicle Deathmatch)
10.1 - É utilizar os veículos do jogo como arma para matar ou ferir alguém propositalmente.
Utilizar veículos com a finalidade de causar danos é considerada VDM. (colidir, "ratão", "pit", rodar ou capotar intencionalmente ("bate-bate").
Ressalta-se que as batidas voluntárias, mencionadas acima, poderão ser prontamente punidas pela STAFF, independente de denúncia prévia. Desse modo, o player que for flagrado violando a respectiva regra, será prontamente conduzindo para prisão, sendo a pena contabilizada na proporção referente a gravidade da conduta.
11 - COMBAT LOGGIN
11.1 - É o ato de deslogar ou sair durante o RP ou PvP, de forma ilegítima, a fim de evitar uma atualização indesejável. (seja ela para evitar assalto, sequestro, abordagem ou procedimento policial, fuga ou qualquer outra vantagem).
Em caso de crash em uma ação que já tenha sido iniciada, o jogador deve voltar para o servidor e sair da ação imediatamente.
Deslogar morto e solicitar ajuda ao retornar se encaixa como Combat Log e Metagaming.
Se o seu jogo travar inesperadamente, é imprescindível gravar um vídeo imediatamente e retornar o mais rápido possível, pois não aceitamos capturas de telas em caso de denúncia.
12 - POWERGAMING
12.1 - É utilizar de uma mecânica do jogo que não seria possível na vida real.
Em casos de tombamentos, capotamentos, manobras, saltos ou colisões no ar em que 03 ou mais pneus do veículo fure, é obrigatória a parada imediata. No caso de ser uma perseguição, a mesma poderá continuar com fuga a pé.
Vale ressaltar que é sempre bom considerar o bom senso!
13- METAGAMING
13.1 - É a utilização de informações descobertas por meios externos (fora do roleplay), no jogo, seja para obtenção de vantagem/benefício ao seu personagem ou, qualquer informação que deixe outro player no prejuízo, sem que previamente tenha existido um RP. Tudo que não foi visto ou repassado ao seu personagem enquanto em RP também poderá se enquadrar em metagaming.
A comunicação deverá ser feita totalmente dentro do jogo, utilizando rádio ou celular, comunicar por outro meio que não envolva a cidade é proibido.
As únicas informações que poderão ser utilizadas dentro do RP, serão as publicações do Instagram, Eventos e comunicados oficiais dos órgãos legais.
14 - REVENGE KILL
14.1 - É buscar vingança contra uma ou mais pessoas de uma ação que você foi finalizado ou não pode se recordar que aconteceu. Indiferente ao motivo como se lembrou da ação, seja através de um amigo que também estava nela, ou devido a uma mensagem no celular, é extremamente proibido buscar vingança, uma vez que não possa se lembrar, nada poderá recordar sua memória.
A questão do esquecimento vai de acordo com o roleplay, se você foi morto para esquecer uma situação a pessoa deverá FALAR, caso contrário só será esquecido os últimos 15 minutos ou a ação.
15 - COP BAIT
15.1 - Será considerado baiting qualquer atitude que tenha a finalidade de enganar, trapacear e/ou emboscar alguém de forma desonesta e desonrosa, visando apenas o benefício próprio.
É importante salientar que não existem copbait entre ilegal.
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